Para os visitantes desavisados que possam chegar a ler isso... Oi ^^
Estamos em processo de desenvolvimento e moderação. Por favor, seja paciente e aguarde, tenho certeza que sua experiência com o Key of Fake World valerá a pena.
Aqui devemos demonstrar de forma prática (através de um cara mega criativo e experiente como criar uma fixa para seu custom fake e tudo o que você pode explorar nele. Sendo útil até para fakes que não são custom, pois pode lhe permitir entender melhor os poderes de seu personagem e lhe dar melhor desempenho em suas batalhas.
Para aqueles apenas curiosos também temos conteúdo interessante e ainda exemplo de fichas criadas por nosso autor, DK. Sore jaa, divirtam-se!! E comentem também, please!! Cada comentário de vocês faz valer nosso esforço!! o/
Kissu!
~ Fim do blá blá blá da intrometida da Mizu-chan que não deveria nem estar falando aqui xD ~
segunda-feira, 27 de janeiro de 2014
domingo, 26 de janeiro de 2014
~DK: O Autor
- Hyo!
- Aqui quem vos fala é o ~DK, eu sou o autor que vai postar tudo aqui, quem dará dicas, desde como criar uma ficha custom, não importando o gênero dela, até dicas de como lutar, como bolar combos, estratégias, e tudo mais para você meu jovem gafanhoto ou libélula.
- Esse post é apenas pra me introduzir pra vocês,
~DK
segunda-feira, 28 de janeiro de 2013
Elemento Primário: Terra
- Hey!! Hoy!!
- Aqui quem fala é o DK~ e vamos com mais um post.
- Dessa vez, é a Terra, meu elemento favorito, por sinal.
- O que posso falar da Terra. É o elemento mais bruto, dos 4 primários, principais. Por que ela é o Bruto? Bem.. é a terra. Aposto que muitos de vocês já devem ter visto alguém usar esse elemento em algum anime, filme, desenho, seja o que for, mas hoje em dia, no mundo fake, eu ao menos, não vi muitos usando não, o que é uma pena.
- Mas se vocês estão tão familiarizados ao elemento quanto eu no mundo anime/desenho, vocês devem conhecer bem o Jura Neekis, um dos grandes 10 Magos no Fairy Tail, usando algumas de suas técnicas como essa:
Acho que sim, caso não tenham entendido, ai ele lanço algumas rochas contra seu alvo, o que é um dos jeitos mais clássicos de se usar o elemento Terra.
Bem, vamos falar do elemento então... ele é um elemento muito forte, bruto, e tem um grande ataque e defesa.
A Terra é o elemento mais vasto que tem, só perde pro Ar, no caso dos primários, e é um elemento que não se dá pra criar do nada, exceto se você for um mago como o Jura, que cria um punho de terra do nada, com sua magia.
Então, caso você não seja um Jura da vida, e sim um manipulador elemental, como os Earthbender (Dobradores de Terra) do Avatar
Que controlam o elemento em si, o já existente, o que causa a pequena fraqueza de localidade, se não tiver terra por perto, nem rocha, você já era. No caso, eu gosto de mesclar os dois estilos, usar a terra já existente, e poder criar uma do nada, mas claro, criar algo do nada, é mais limitado do que o controle da terra em si. No caso dos Earthbender, você consegue controlar a terra mesmo que esse bloco de terra, não esteja no chão, então é uma grande vantagem, poder controlar a terra a distância, imagina só, você lançar um bloco de terra pro ar, e depois espatifar ele em várias estacas de terra nele? E tentar fazer dele um queijo Suíço? Como o Juubi fez com vários Shinobis no Naruto
Claro que quem acompanha o mangá, não foi estacas de terra, e sim de Mokuton(Madeira), se não me engano. Que seja, vocês entenderam a comparação, e claro, as estacas podem ser grandes como essas ai, ou menores, e em maior quantidade, isso vai da imaginação de vocês. Bem, eu ia dividir esse tópico em etapas, como fiz com o de Fogo, mas, o elemento terra é algo tão integro, tão completo, que não tem como eu dividir desse jeito.
Bem, continuando, a Terra é algo bom, e um pouco rápido, dependendo do seu estilo e perícia no elemento, você pode se unir com a terra, afundar nela, se esconder, e ficar oculto, ocultando você, sua presença, junto a da terra, se sua ficha for assim. Mas um conselho de amigo, não fiquei se escondendo em uma luta, por favor, irrita, enjoa, e torna a luta cansativa, além de fazer você parecer um covarde, mas não me entendam mal, usem, mas com sabedoria, pra bolar armadilhas, ou pra fugir de um ataque forte, mas não toda hora.
Com a terra, você pode criar paredes de terra, simples
Com uma, duas, ou até três "paredes" de terra pra lhe proteger, como na imagem acima, ou umas mais poderosas, com paredões gigantescos, ou mais de 3 paredes de terra, como na imagem abaixo
De todo jeito, como perceberam, o elemento Terra é muito bom defensivamente, e um bom agente de perfuração, mas é só pra isso que o elemento serve? Não! Ele é muito mais amplo que vocês podem imaginar, abrir fendas embaixo do adversário, criar um buraco com espinhos, com uma fina camada de terra, que romperia com o pisar de alguém, usar blocos de terra de forma bruta pra esmagar o adversário entre eles, levantar um bloco de terra e jogar contra eles, pra esmaga-los, nossa, muita coisa. Além dos clássicos, levantar espinhos do chão
Na imagem usado pra prender, mas normalmente você vai usar pra perfurar seu adversário feito peneira que eu sei u.u
Enfim... Também tem levantar blocos de terra pra jogar seu adversário pra cima
Ou levantar pilares de terra e mandar atrás do seu adversário pra ferrar ele, esmagar, jogar longe
Da forma que preferir, já que é um elemento muito moldável, você será fraco, se assim quiser ser. Ou fazer coisas ousadas, como moldar um punho de terra, que já mostrei umas imagens acima
e tentar atingir com um grande impacto seu adversário. E como vocês podem notar, os ataques que não são pontiagudos de terra, causam muito dano, pois é um impacto poderoso de terra sólida com uma grande força, normalmente causa muitos ossos quebrados, roxos no corpo todo, ou podem esmaga-lo.
O Jura, tem um ataque, que ele causa uma explosão de terra, se chama:
Meido Fugaku, que significa algo relacionado a explosão do Monte Fuji
Meido Fugaku, que significa algo relacionado a explosão do Monte Fuji
Então, como podem perceber, o elemento terra é mais poderoso do que aparenta né? Viram como eu tenho razão u.u
O Elemento terra era meu favorito, mesmo antes de eu saber tudo isso sobre ele. Mas como vocês devem saber, o elemento terra, na terra, tem muitos minérios diferentes, por isso é capaz de causar explosões, e grandes. Ele é um mago poderoso, e o elemento é muito forte. Basta saber manusear ele, diferente do elemento Água, que não é muito bom, na minha opinião, pra se usar sozinho, a Terra é ótima sozinha, tanto que não tem muita afinidade com os outros elementos, com a água você pode criar lama, mas se você for um bom controlador da terra, você pode criar areia movediça, ou campos de lama sem precisar da água. De todo jeito, outra capacidade boa da Terra é a Areia, mas isso usando uma ficha de terra, não é muito conselhável, apenas cortina de areia. Falo mais da Areia em outro tópico.
O Elemento terra era meu favorito, mesmo antes de eu saber tudo isso sobre ele. Mas como vocês devem saber, o elemento terra, na terra, tem muitos minérios diferentes, por isso é capaz de causar explosões, e grandes. Ele é um mago poderoso, e o elemento é muito forte. Basta saber manusear ele, diferente do elemento Água, que não é muito bom, na minha opinião, pra se usar sozinho, a Terra é ótima sozinha, tanto que não tem muita afinidade com os outros elementos, com a água você pode criar lama, mas se você for um bom controlador da terra, você pode criar areia movediça, ou campos de lama sem precisar da água. De todo jeito, outra capacidade boa da Terra é a Areia, mas isso usando uma ficha de terra, não é muito conselhável, apenas cortina de areia. Falo mais da Areia em outro tópico.
Então, continuando, vocês já viram bastante coisa sobre o elemento né? Espero que tenham entendido bem, com o elemento terra, você tem o ataque bruto, e a defesa bruta, entre os elementos, é um dos que tem a melhor defesa, junto com o Gelo, que também vou falar mais pra frente.
Com o elemento, você pode também, criar coisas mais monumentais, como uma estátua de terra
Que o Jura, por acaso, usa pra defender, mas você pode usar do jeito que quiser, que lhe vier a cabeça.
Ou, pode usar a terra para coisas mais simples, lançar estacas de terra normalmente, no ar, pra tentar perfurar seu adversário, ou sem ponta, pra atordoar, e causar danos altos
Como Usar
Bem, finalmente o tópico anterior as técnicas né gafanhotos e libélulas... Então, já disse muito sobre o elemento, e espero que tenham entendido tudo até agora. Pra usar o Elemento, dependendo do que você escolheu pra ser, você pode mesclar, lutar fisicamente, corpo a corpo, e usar o elemento terra, pra criar uma armadura de terra sobre você, ou sobre seus punhos e pés, pra aumentar o dano dos ataques, e a defesa também. Usar paredes de terra pra defender, ou pilares de terra pra desestabilizar seu adversário jogando-o pro alto, ou usando os pilares como serpentes pra persegui-los, como já mostrei acima. Com a estratégia certa, você pode ser capaz de lançar ataques consecutivos, em um combo, e causar muito dano em seu adversário. Com a Terra, você não precisa se preocupar em fugir muito pra se esquivar, pois a terra é um elemento defensivo e ofensivo, de forma bruta, e se for preciso se esquivar, pra que correr? Afunde na terra e viaje por baixo dela como uma toupeira, e faça isso velozmente, mais rápido que talvez corra sobre a terra. Então, um conselho, se você quer ser um lutador, comece com o básico, a terra é um bom elemento, pois, mesmo com o básico, você pode se dar bem. E se forem começar com terra, se espelhem no Jura ou nos Earthbender do Avatar, caso forem fazer criados, e se forem fazer originais de anime, peguem o Jura, melhor personagem que usa a terra que eu conheço.
Exemplo de Técnicas:
Então, como viram, vou citar 3 técnicas de algum personagem, no caso, o Jura, já viram bastante né, e depois 3 criadas por mim.
Jura Neekis
Gan Tetsu Toge(Espinhos de Rocha de Ferro):
Jura cria espinhos de terra que imobilizam seu adversário.
Iron Rock Fist(Punho da Rocha de Ferro):
Jura estendendo seu braço em direção de seu adversário, cria um enorme braço de terra que avança em direção ao seu inimigo, esse braço pode se estender por vários metros, e ser redirecionado de acordo com a vontade de Jura.
Jura estendendo seu braço em direção de seu adversário, cria um enorme braço de terra que avança em direção ao seu inimigo, esse braço pode se estender por vários metros, e ser redirecionado de acordo com a vontade de Jura.
Rock Avalanche(Avalanche de Rochas):
Jura Estendendo sua mão em direção ao seu adversário, em uma superfície rochosa, lança diversas rochas de vários tamanhos contra seu alvo.
Jura Estendendo sua mão em direção ao seu adversário, em uma superfície rochosa, lança diversas rochas de vários tamanhos contra seu alvo.
~DK
Close Book(Fechar Livro):
Com um movimento de unir a palma das mãos, o usuário movimenta dois blocos de terra por baixo do adversário, vindo cada um de um lado, em um movimento como o fechar de um livro, visando esmagar seu alvo entre os dois blocos de terra de cerca de 15 metros² e 2 de espessura.
Com um movimento de unir a palma das mãos, o usuário movimenta dois blocos de terra por baixo do adversário, vindo cada um de um lado, em um movimento como o fechar de um livro, visando esmagar seu alvo entre os dois blocos de terra de cerca de 15 metros² e 2 de espessura.
Rain Stings Earth(Chuva de Ferrões da Terra):
Com um movimento bruto, o usuário levanta um grande bloco de terra pro céu, erguendo o braço junto, com o punho fechado, e abrindo o punho movendo a mão para baixo, em direção de seu alvo, o bloco de terra se quebra em centenas, talvez até 1000 agulhas de terra sólida, indo em direção de seu adversário como uma chuva, visando perfura-lo.
Com um movimento bruto, o usuário levanta um grande bloco de terra pro céu, erguendo o braço junto, com o punho fechado, e abrindo o punho movendo a mão para baixo, em direção de seu alvo, o bloco de terra se quebra em centenas, talvez até 1000 agulhas de terra sólida, indo em direção de seu adversário como uma chuva, visando perfura-lo.
Hands of Atlas(Mãos de Atlas):
Técnica a qual o usuário movimenta suas mãos, criando uma ou até mesmo duas mãos de rocha gigantescas, se movimentando de acordo com os movimentos das mãos e braços do usuário, podendo pega-lo, aperta-lo, soca-lo, ou o que o usuário quiser e mandar.
sexta-feira, 25 de janeiro de 2013
Elementos Primários
- Hyo!!!
- Então, aqui estou eu, bem, agora vamos tratar de algo sério.
- As fichas de elementos são sempre complexas, pois cada elemento tem sua utilidade, afinidade, e estilo de uso, uns cortam, perfuram, queimam, trituram, esmagam, entre outras coisas. Os Elementos Primários são os 4 Básicos, e eles estão listados abaixo, pra saber mais sobre cada elemento, basta clica nele:
- Fogo
- Água
- Terra
- Ar
Elementos Primários: Fogo
- Hyo!
- Será que em vermelho fica bom? Espero que sim.
- Será que em vermelho fica bom? Espero que sim.
- Sim, é em vermelho pois vou falar do elemento Fogo, é... Então, vamos lá.
- Para você meus pequenos Gafanhotos que tem interesse em fazer uma ficha de fogo, bem, é uma ótima ideia, o fogo é um elemento poderoso, usando ele, da maneira correta, você pode ter uma ficha com uma excelência em poder de ataque, mas não tão boa em defesa. Usando as chamas, você pode tentar algumas características específicas do elemento, não apenas queimar, isso é o básico, e se focar apenas no básico, ela não terá o verdadeiro poder do fogo.
- Com uma ficha de fogo, você pode utilizar o Calor, as Chamas, e Explosões.
Calor:
Utilizando o Calor você pode elevar seu "poder", e você me pergunta como, é simples, o fogo produz calor, com o calor você pode afetar o cenário em que você está de uma forma, além de afetar seu adversário de uma forma, em caso de um luta, causando cansaço, desidratação, visão embaçada... isso são exemplos.
Além de deixar a área inteira com uma temperatura elevada, pode fazer com que vegetações secas queimem e acabe criando focos de fogo por todo o local. O Calor pode diminuir a umidade no ar, evaporar a água, claro, tudo depende da temperatura que vocês podem gerar, e não venham com essa de "Vou ser tão quente quanto o sol hihihehehehe" NÃO! Se quiserem ter uma temperatura como essa, tenham em mente, que o corpo de vocês vai virar pó junto com tudo a sua volta, se usar essa temperatura por muito tempo. Um Personagem de anime que serve de exemplo para isso, é o..
Yamamoto Genryuusai
O Yamamoto como podem ver, cobre o corpo pelas chamas na temperatura do Sol, que é 15.000.000°C, e com isso ele produz uma grande massa de calor, e claro, você pode optar por não gerar chamas a sua volta, em seu corpo, mas fica um visual bem maneiro com o corpo cheio de chamas, concordem né.
Bem, voltando, com o calor, e o ar super aquecido, se torna mais fácil pra você, gerar fogo nos ataques, aumentando o poder deles também, já que as chamas estarão numa temperatura elevada. Como no caso do Yamamoto, com um calor tão alto, você terá uma armadura que vai desintegrar o que tentar tocar em você, quase nada resiste a essa temperatura, e se seu adversário não tiver uma boa defesa e resistência, vai virar pó. Mas não aconselho usarem algo tão grande assim, pois certamente será chamado de Over Power, o que não é legal e nem um pouco bem aceito em batalhas.
Chamas:
Chamas... ah as chamas, o principal foco dos ataques são sempre as chamas, desde a ataques normais, como uma rajada de chamas como as que o Roy Mustang usa
que, no caso, ele usa o estalar dos dedos pra criar chamas e lançar ao alvo, já que a alquimia dele é rara, que o permite usar o ar pra criar suas chamas, e lança-las a distância ou já criar as chamas próximo do alvo. Um uso disso, pra facilitar, é usando o calor do ar aquecido pra facilitar. Mas enfim, prosseguindo, com as chamas, também é capaz de mandar ataques melhores, como a bola de fogo do Itachi, sem precisar ser pela boca, usando a mão mesmo
ou algo do gênero, você mesmo moldar suas chamas e lança-las para seu adversário, como bola de fogo, dragão de fogo, serpente de fogo, pequenos pássaros, ou até como a técnica do Ace, Hotarubi
Que ele manda pequenas bolas de "luz" verde, de chamas, como vagalumes, e quando toca ou chega perto de seu alvo, você as comanda e elas estouram, causando pequenas explosões de chamas fazendo-o queimar
Como da pra ver nessas imagens. Em suma, o uso das chamas para os ataques, é o mais comum, e mais usado, junto com o estilo de explosão.
Explosões:
Com esse estilo, é o mais comum usado, com as chamas, como eu mesmo já disse anteriormente, que consiste em usar ataques de fogo junto de explosões, como no ataque do Mustang, que ele cria uma explosão de chamas lançando chamas no adversário, ou mesmo nessa do Hotarubi. Mas sendo bem sincero, a maioria dos golpes de chamas, são usados com explosões pro impacto da técnica, ou ao seu comando, o Hotarubi é um exemplo.
Afinidade e Rivalidade do Fogo:
Então, o fogo, tem suas rivalidades e suas Afinidades com outros elementos.
Então, o fogo, tem suas rivalidades e suas Afinidades com outros elementos.
O Fogo tem compatibilidade com o Ar, o que o faz aumentar seu poder, já que o fogo em si depende de oxigênio, e rivalidade direta com a Água, óbvio né?!
A Terra, é um elemento primário, que não tem tanta afinidade e nem desapego ao Fogo, mas não é fácil achar um modo de unir os dois elementos para algo bom, além de criar armadilhas, como uma prisão de terra, e encher com fogo, mas isso também da pra fazer com a água.
Como Usar o Elemento:
Bem, acho que consegui deixar bem explicado o uso das técnicas e dos diversos "gêneros" encontrados só no elemento fogo, por fim, vou colocar umas técnicas, que eu mesmo, criei, para vocês terem uma ideia. Mas antes, vamos as dicas sobre como usar as técnicas do elemento fogo.
Como eu já disse algumas vezes, o elemento fogo, é focado em ataque, pois como deu pra perceber, seus estilos são fulminantes e todos ofensivos, mesmo a técnica de defesa do Yamamoto, atinge o alvo de alguma forma. Então, vocês gafanhotos que vão usar o elemento fogo, tenham em mente, que se forem usar apenas esse elemento, sua defesa será fraca, contra ataques a distância, então, pensem bem, se são bom em esquiva, ou se terão boa resistência pra aguentar os ataques, mas pelo menos, terão um ótimo ataque, acho que a frase "A Melhor defesa, é o Ataque" serve bem pra esse elemento.
Exemplo de Técnicas:
Bem, vou por três exemplos de técnicas de personagens de anime, e três criadas por mim, bem, vamos lá:
Portgas D. Ace:
Enkai(Comando das chamas):
É usado na derivação de outros golpes,ela se resume em cercar o usuario com chamas para que ele use outras técnicas.
Hibashira(Pilar de fogo):
O usuário cria um especie de pilar de fogo apos usar o Enkai. Essa técnica tem o intuito de proteger e atacar o inimigo ao mesmo tempo.
Juujika(Fogo cruzado):
O usuário marca o oponente com uma cruz que é completada com fogo(como uma bomba), em seguida explode o inimigo.
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Bem, essas foram três técnicas existentes, sim as três foram do Portgas D. Ace, por que? Por que ele é o melhor personagem que eu conheço que usa o fogo u.ú
E agora vou por umas de minha autoria:
~DK
Arashi o nensho(Tempestade Ardente):
Após preparar a técnica,todo o ar do local se torna quente,sofrendo um aumento de temperatura gigantesco. A temperatura do ar pode causar danos nos orgãos ao respirar,além do cansaço que o calor causa.
Nota: A temperatura do ar é controlada pelo usuário,podendo realizar outras técnicas com a mesma.
Hono no Totsuzen no Basuto(Súbita Explosão das Chamas):
Incendiando o ar envolta o alvo,causando uma enorme explosão de chamas.
Nota: A explosão causa queimaduras.
Nota²: Normalmente usada após Arashi o Nensho.
Hono no Funka (Erupção de Chamas):
Com as mãos ao chão, o usuário ergue uma enorme torrente de chamas como uma explosão de chamas, uma erupção, espalhando chamas ao ar, causando grandes danos e queimaduras ao alvo.
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